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输入系统应用编程

1.1 什么是输入系统

  • 先来了解什么是输入设备?

常见的输入设备有键盘、鼠标、遥控杆、书写板、触摸屏等等,用户通过这些输入设备与Linux系统进行数据交换。

  • 什么是输入系统?

输入设备种类繁多,能否统一它们的接口?既在驱动层面统一,也在应用程序层面统一?可以的。

Linux系统为了统一管理这些输入设备,实现了一套能兼容所有输入设备的框架:输入系统。驱动开发人员基于这套框架开发出程序,应用开发人员就可以使用统一的API去使用设备。

1.2 输入系统框架及调试

1.2.1 框架概述

作为应用开发人员,可以只基于API使用输入子系统。但是了解内核中输入子系统的框架、了解数据流程,有助于解决开发过程中碰到的硬件问题、驱动问题。

输入系统框架如图 7.1所示:

img

图 7.1 输入系统框架

假设用户程序直接访问/dev/input/event0设备节点,或者使用tslib访问设备节点,数据的流程如下:

① APP发起读操作,若无数据则休眠;

② 用户操作设备,硬件上产生中断;

③ 输入系统驱动层对应的驱动程序处理中断:

读取到数据,转换为标准的输入事件,向核心层汇报。

所谓输入事件就是一个“struct input_event”结构体。

④ 核心层可以决定把输入事件转发给上面哪个handler来处理:

从handler的名字来看,它就是用来处输入操作的。有多种handler,比如:evdev_handler、kbd_handler、joydev_handler等等。

最常用的是evdev_handler:它只是把input_event结构体保存在内核buffer等,APP来读取时就原原本本地返回。它支持多个APP同时访问输入设备,每个APP都可以获得同一份输入事件。

当APP正在等待数据时,evdev_handler会把它唤醒,这样APP就可以返回数据。

⑤ APP对输入事件的处理:

APP获得数据的方法有2种:直接访问设备节点(比如/dev/input/event0,1,2,...),或者通过tslib、libinput这类库来间接访问设备节点。这些库简化了对数据的处理。

要想深入理解整个输入系统,就必须研究内核的输入系统,这在后续的“驱动大全”中会讲解。

1.2.2 编写APP需要掌握的知识

基于编写应用程序的角度,只需要理解这些内容:

1 内核中怎么表示一个输入设备?

使用input_dev结构体来表示输入设备,它的内容如图 7.2:

img

图 7.2 输入设备结构体

2 APP****可以得到什么数据?

可以得到一系列的输入事件,就是一个一个“struct input_event”,它定义如图 7.3:

img

图 7.3 输入事件结构体

每个输入事件input_event中都含有发生时间:timeval表示的是“自系统启动以来过了多少时间”,它是一个结构体,含有“tv_sec、tv_usec”两项(即秒、微秒)。

输入事件input_event中更重要的是:type(哪类事件)、code(哪个事件)、value(事件值),细讲如下:

① type:表示哪类事件

比如EV_KEY表示按键类、EV_REL表示相对位移(比如鼠标),EV_ABS表示绝对位置(比如触摸屏)。有图 7.4这几类事件(参考Linux内核头文件):

img

图 7.4 EV_TYPE

② code:表示该类事件下的哪一个事件

比如对于EV_KEY(按键)类事件,它表示键盘。键盘上有很多按键,比如数字键1、2、3,字母键A、B、C里等。所以可以有图 7.5这些事件:

img

图 7.5 按键事件

对于触摸屏,它提供的是绝对位置信息,有X方向、Y方向,还有压力值。所以code值有图 7.6这些:

img

图 7.6 绝对位置信息

③ value:表示事件值

对于按键,它的value可以是0(表示按键被按下)、1(表示按键被松开)、2(表示长按);

对于触摸屏,它的value就是坐标值、压力值。

④ 事件之间的界线

APP读取数据时,可以得到一个或多个数据,比如一个触摸屏的一个触点会上报X、Y位置信息,也可能会上报压力值。

  • APP怎么知道它已经读到了完整的数据?

驱动程序上报完一系列的数据后,会上报一个“同步事件”,表示数据上报完毕。APP读到“同步事件”时,就知道已经读完了当前的数据。

同步事件也是一个input_event结构体,它的type、code、value三项都是0。

3 输入子系统支持完整的API操作

支持这些机制:阻塞、非阻塞、POLL/SELECT、异步通知。

1.2.3 调试技巧

1 确定设备信息

输入设备的设备节点名为/dev/input/eventX(也可能是/dev/eventX,X表示0、1、2等数字)。查看设备节点,可以执行以下命令:

ls /dev/input/* -l

ls /dev/event* -l

可以看到图 7.7类似下面的信息:

image-20251011153343791

图 7.7 查找设备节点

怎么知道这些设备节点对应什么硬件呢?可以在板子上执行以下命令:

cat /proc/bus/input/devices

这条指令的含义就是获取与event对应的相关设备信息,可以看到类似以下的结果:

image-20251011153510714

图 7.8 查看设备信息

那么这里的I、N、P、S、U、H、B对应的每一行是什么含义呢?

① I:id of the device(设备ID)

该参数由结构体struct input_id来进行描述,驱动程序中会定义这样的结构体:

img

图 7.9 设备ID

② N:name of the device

设备名称

③ P:physical path to the device in the system hierarchy

系统层次结构中设备的物理路径。

④ S:sysfs path

位于sys文件系统的路径

⑤ U:unique identification code for the device(if device has it)

设备的唯一标识码

⑥ H:list of input handles associated with the device.

与设备关联的输入句柄列表。

⑦ B:bitmaps(位图)

PROP:device properties and quirks(设备属性)
EV:types of events supported by the device(设备支持的事件类型)
KEY:keys/buttons this device has(此设备具有的键/按钮)
MSC:miscellaneous events supported by the device(设备支持的其他事件)
LED:leds present on the device(设备上的指示灯)

值得注意的是B位图,比如上图中“B: EV=b”用来表示该设备支持哪类输入事件。b的二进制是1011,bit0、1、3为1,表示该设备支持0、1、3这三类事件,即EV_SYN、EV_KEY、EV_ABS。

​ 再举一个例子,“B: ABS=2658000 3”如何理解?

​ 它表示该设备支持EV_ABS这一类事件中的哪一些事件。这是2个32位的数字:0x2658000、0x3,高位在前低位在后,组成一个64位的数字:“0x2658000,00000003”,数值为1的位有:0、1、47、48、50、53、54,即:0、1、0x2f、0x30、0x32、0x35、0x36,对应以下这些宏:

img

图 7.10 绝对信息宏定义

​ 即这款输入设备支持上述的ABS_X、ABS_Y、ABS_MT_SLOT、ABS_MT_TOUCH_MAJOR、ABS_MT_WIDTH_MAJOR、ABS_MT_POSITION_X、ABS_MT_POSITION_Y这些绝对位置事件(它们的含义在后面讲解电容屏时再细讲)。

2 使用命令读取数据

注意:飞腾派试验箱上没有触摸屏(或者这个触摸名没有注册为输入设备),我们要接入USB鼠标,访问它对应的“/dev/input/event*”设备。

调试输入系统时,直接执行类似下面的命令,然后操作对应的输入设备即可读出数据:

hexdump /dev/input/event0

在开发板执行上述命令之后,如果这个设备是触摸屏(USB鼠标、键盘也是类似的),点击触摸屏,就会打印图 7.11信息:

image-20251011152355484

图 7.11 按键或触摸打印信息

图 7.11中的type为3,对应EV_ABS;code为0x35对应ABS_MT_POSITION_X;code为0x36对应ABS_MT_POSITION_Y。

上图中还发现有2个同步事件:它的type、code、value都为0。表示电容屏上报了2次完整的数据。

1.3 应用程序示例

本节源码位于如下目录:

07_input\

01_get_input_info.c

02_input_read.c

03_input_read_poll.c

04_input_read_select.c

05_input_read_fasync.c

3.1 输入系统支持完整的API操作

支持这些机制:阻塞、非阻塞、POLL/SELECT、异步通知。

作为APP开发人员,即使没有深入理解这些机制,也是可以编写出程序的。

3.2 APP访问硬件的4种方式:妈妈怎么知道孩子醒了

img

图 7.12 举例示意图

妈妈怎么知道卧室里小孩醒了?

① 时不时进房间看一下:查询方式

简单,但是累

② 进去房间陪小孩一起睡觉,小孩醒了会吵醒她:休眠-唤醒

不累,但是妈妈干不了活了

③ 妈妈要干很多活,但是可以陪小孩睡一会,定个闹钟:poll方式

要浪费点时间,但是可以继续干活。

妈妈要么是被小孩吵醒,要么是被闹钟吵醒。

④ 妈妈在客厅干活,小孩醒了他会自己走出房门告诉妈妈:异步通知

妈妈、小孩互不耽误。

这4种方法没有优劣之分,在不同的场合使用不同的方法。

3.3 获取设备信息

通过ioctl获取设备信息,ioctl的参数如下:

int ioctl(int fd, unsigned long request, ...);

有些驱动程序对request的格式有要求,它的格式如下:

img

图 7.13 request格式要求

比如dir为_IOC_READ(即2)时,表示APP要读数据;为_IOC_WRITE(即4)时,表示APP要写数据。

  • size表示这个ioctl能传输数据的最大字节数。

  • type、nr的含义由具体的驱动程序决定。

比如要读取输入设备的evbit时,ioctl的request要写为“EVIOCGBIT(0, size)”,size的大小可以由你决定:你想读多少字节就设置为多少。这个宏的定义如下:

img

图 7.14 size宏定义

插上USB鼠标之前、之后,执行下面的命令查看多出了哪些节点:

ls /dev/input/event*

执行如下命令编译、测试:

gcc -o 01_get_input_info 01_get_input_info.c

baiwen@dshanpi-a1:~/code/11_input/01_app_demo$ ./01_get_input_info /dev/input/event11
bustype = 0x3
vendor = 0x46d
product = 0xc53f
version = 0x111
support ev type: EV_SYN EV_KEY EV_REL EV_MSC

3.4 查询方式

APP调用open函数时,传入“O_NONBLOCK”表示“非阻塞”。

APP调用read函数读取数据时,如果驱动程序中有数据,那么APP的read函数会返回数据,否则也会立刻返回错误。

执行如下命令编译、测试:

gcc  -o  02_input_read  02_input_read.c

./02_input_read /dev/input/event11 nonblock
bustype = 0x3
vendor = 0x46d
product = 0xc53f
version = 0x111
support ev type: EV_SYN EV_KEY EV_REL EV_MSC
read err -1
read err -1
read err -1
read err -1
read err -1
read err -1
get event: type = 0x2, code = 0x0, value = 0x1
get event: type = 0x0, code = 0x0, value = 0x0

不移动鼠标,会打印出很多“read err -1”;移动鼠标后,可以看到坐标的打印信息。

3.5 休眠-唤醒方式

APP调用open函数时,不要传入“O_NONBLOCK”。

APP调用read函数读取数据时,如果驱动程序中有数据,那么APP的read函数会返回数据;否则APP就会在内核态休眠,当有数据时驱动程序会把APP唤醒,read函数恢复执行并返回数据给APP。

执行如下命令编译、测试:

gcc -o 02_input_read  02_input_read.c

./02_input_read /dev/input/event11
bustype = 0x3
vendor = 0x46d
product = 0xc53f
version = 0x111
support ev type: EV_SYN EV_KEY EV_REL EV_MSC
get event: type = 0x2, code = 0x0, value = 0x1
get event: type = 0x0, code = 0x0, value = 0x0
get event: type = 0x2, code = 0x0, value = 0x1
get event: type = 0x0, code = 0x0, value = 0x0
get event: type = 0x2, code = 0x1, value = 0xffffffff
get event: type = 0x0, code = 0x0, value = 0x0
get event: type = 0x2, code = 0x0, value = 0x1

不移动鼠标时,read函数无返回;移动鼠标后,可以看到很多打印信息。

3.6 POLL/SELECT方式

1 功能介绍

POLL机制、SELECT机制是完全一样的,只是APP接口函数不一样。

简单地说,它们就是“定个闹钟”:在调用poll、select函数时可以传入“超时时间”。在这段时间内,条件合适时(比如有数据可读、有空间可写)就会立刻返回,否则等到“超时时间”结束时返回错误。

用法如下。

  • APP先调用open函数时。

​ APP不是直接调用read函数,而是先调用poll或select函数,这2个函数中可以传入“超时时间”。它们的作用是:如果驱动程序中有数据,则立刻返回;否则就休眠。在休眠期间,如果有人操作了硬件,驱动程序获得数据后就会把APP唤醒,导致poll或select立刻返回;如果在“超时时间”内无人操作硬件,则时间到后poll或select函数也会返回。APP可以根据函数的返回值判断返回原因:有数据?无数据超时返回?

  • APP根据poll或select的返回值判断有数据之后,就调用read函数读取数据时,这时就会立刻获得数据。

  • poll/select函数可以监测多个文件,可以监测多种事件:

表 7‑1 poll/select监测事件

事件类型说明
POLLIN有数据可读
POLLRDNORM等同于POLLIN
POLLRDBANDPriority band data can be read,有优先级较较高的“band data”可读 Linux系统中很少使用这个事件
POLLPRI高优先级数据可读
POLLOUT可以写数据
POLLWRNORM等同于POLLOUT
POLLWRBANDPriority data may be written
POLLERR发生了错误
POLLHUP挂起
POLLNVAL无效的请求,一般是fd未open

在调用poll函数时,要指明:

  • 你要监测哪一个文件:哪一个fd

  • 你想监测这个文件的哪种事件:是POLLIN、还是POLLOUT

最后,在poll函数返回时,要判断状态。

应用程序代码如下:

struct pollfd fds[1];
int timeout_ms = 5000;
int ret;

fds[0].fd = fd;
fds[0].events = POLLIN;

ret = poll(fds, 1, timeout_ms);
if ((ret == 1) && (fds[0].revents & POLLIN))
{
read(fd, &val, 4);
printf("get button : 0x%x\n", val);
}

2 使用POLL

精简过的核心源码如下:

14 int main(int argc, char **argv)
15 {
16 int fd;
26 struct pollfd fds[1];
……
61 fd = open(argv[1], O_RDWR | O_NONBLOCK);
……
94 while (1)
95 {
96 fds[0].fd = fd;

第61行:打开设备文件。

第96~98行:设置pollfd结构体。

第96行:想查询哪个文件(fd)?

第97行:想查询什么事件(POLLIN)?

第98行:先清除“返回的事件”(revents)。

第99行:使用poll函数查询事件,指定超时时间为5000(ms)。

第100、110行判断返回值:大于0表示期待的事件发生了,等于0表示超时。

执行如下命令编译、测试:

gcc -o 03_input_read_poll  03_input_read_poll.c

./03_input_read_poll /dev/input/event11
bustype = 0x3
vendor = 0x46d
product = 0xc53f
version = 0x111
support ev type: EV_SYN EV_KEY EV_REL EV_MSC
get event: type = 0x2, code = 0x0, value = 0x1
get event: type = 0x0, code = 0x0, value = 0x0
get event: type = 0x2, code = 0x0, value = 0x1
get event: type = 0x0, code = 0x0, value = 0x0
get event: type = 0x2, code = 0x1, value = 0xffffffff
get event: type = 0x0, code = 0x0, value = 0x0

不移动鼠标时,read函数会超时返回;移动鼠标后,可以看到很多打印信息。

“04_input_read_select.c”的效果跟“03_input_read_poll.c”是一样的,执行如下命令编译、测试:

gcc -o  04_input_read_select  04_input_read_select.c

./04_input_read_select /dev/input/event11
bustype = 0x3
vendor = 0x46d
product = 0xc53f
version = 0x111
support ev type: EV_SYN EV_KEY EV_REL EV_MSC
get event: type = 0x2, code = 0x0, value = 0x1
get event: type = 0x0, code = 0x0, value = 0x0
get event: type = 0x2, code = 0x1, value = 0xffffffff
get event: type = 0x0, code = 0x0, value = 0x0
get event: type = 0x2, code = 0x0, value = 0x1

3.7 异步通知方式

1 功能介绍

所谓同步,就是“你慢我等你”。

那么异步就是:你慢那你就自己玩,我做自己的事去了,有情况再通知我。

所谓异步通知,就是APP可以忙自己的事,当驱动程序用数据时它会主动给APP发信号,这会导致APP执行信号处理函数。

仔细想想“发信号”,这只有3个字,却可以引发很多问题:

  • 谁发:驱动程序发

  • 发什么:信号

  • 发什么信号:SIGIO

  • 怎么发:内核里提供有函数

  • 发给谁:APP,APP要把自己告诉驱动

  • APP收到后做什么:执行信号处理函数

  • 信号处理函数和信号,之间怎么挂钩:APP注册信号处理函数

小孩通知妈妈的事情有很多:饿了、渴了、想找人玩。

Linux系统中也有很多信号,在Linux内核源文件include\uapi\asm-generic\signal.h中,有很多信号的宏定义:

img

图 7.15信号宏定义

驱动程序通知APP时,它会发出“SIGIO”这个信号,表示有“IO事件”要处理。

就APP而言,你想处理SIGIO信息,那么需要提供信号处理函数,并且要跟SIGIO挂钩。这可以通过一个signal函数来“给某个信号注册处理函数”,用法如下:

img

图 7.16信号函数用法

除了注册SIGIO的处理函数,APP还要做什么事?想想这几个问题:

  • 内核里有那么多驱动,你想让哪一个驱动给你发SIGIO信号?

​ APP要打开驱动程序的设备节点。

  • 驱动程序怎么知道要发信号给你而不是别人?APP要把自己的进程ID告诉驱动程序。

  • APP有时候想收到信号,有时候又不想收到信号:应该可以把APP的意愿告诉驱动:设置Flag里面的FASYNC位为1,使能“异步通知”。

2 应用编程

应用程序要做的事情有这几件:

① 编写信号处理函数:

static void sig_func(int sig)
{
int val;
read(fd, &val, 4);
printf("get button : 0x%x\n", val);
}

② 注册信号处理函数:

signal(SIGIO, sig_func);

③ 打开驱动:

fd = open(argv[1], O_RDWR);

④ 把进程ID告诉驱动:

fcntl(fd, F_SETOWN, getpid());

⑤ 使能驱动的FASYNC功能:

flags = fcntl(fd, F_GETFL);
fcntl(fd, F_SETFL, flags | FASYNC);

执行如下命令编译、测试:

gcc -o 05_input_read_fasync  05_input_read_fasync.c

./05_input_read_fasync /dev/input/event11
bustype = 0x3
vendor = 0x46d
product = 0xc53f
version = 0x111
support ev type: EV_SYN EV_KEY EV_REL EV_MSC
main loop count = 0
get event: type = 0x2, code = 0x0, value = 0x1
get event: type = 0x0, code = 0x0, value = 0x0
main loop count = 1
get event: type = 0x2, code = 0x1, value = 0xffffffff
get event: type = 0x0, code = 0x0, value = 0x0
main loop count = 2

不移动鼠标时,main函数的主循环不断打印“main loop count = ...”;移动鼠标后,可以看到很多打印信息。